スマホゲーム

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これまでゲームを作るといえば、机の前でPCに向かいながら…というのが通常のスタイルだった。だが、これからはゲーム制作に、新たに『電車の中』、はては『トイレの中』といったいわゆる「スキマ時間」が加わることとなりそうだ。PCを持っていなく ...

VR(バーチャル・リアリティ)

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もぐらゲームスがiPhoneで使えるVRデバイス「ハコスコ」を組み立てた直後、日本時間6月25日夜に段ボールで作れる自作VRデバイス「Cardboard」を米Googleが発表した。

ビックリするくらいお手軽なスマホVR。 ...

お知らせ

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1ヶ月にわたって連載してきたケロブラスターレビュー祭り、いかがでしたか?

ゲームデザインを考察する王道を行くレビューから、プロレス・恋愛に絡めた予測不可能なレビューまで、各ライターの個性が光るレビューが出揃いました。

インディーゲーム

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■下スクロールの前に

 

『ケロブラスター』のステージデザインは秀逸だ。今回のレビューはその一言に尽きる。

というわけで、早速ステージデザインについて分析を加えていきたい……のだが、ステージの全エリアに ...

VR(バーチャル・リアリティ)

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Oculus Riftで注目を集めているVR(仮想現実)。
とはいえ、Oculusの一般販売はまだまだ先の話。
現状出荷待ちの開発者キットは海外から買わなければならないし、諭吉が何枚も必要…。

ちょっと遠い ...

お知らせ

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6月23日の週刊もぐらニュースです!

ゲーム紹介

Steamのゲームのレビュー記事まとめ

Steamでサマーセール中のソフトがぞろっと!

ゲーム開発

ゲームは地方に活力を与える!『Tengami』の東江 ...

インディーゲーム

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悩ましい初期ライフ問題

「ゲームの初期ライフをいくつにするか」という問題は、アクションゲームにおいて非常に悩ましい問題である。

ニコニコ動画でも一躍人気となった『I wanna be the guy』などの「即死ゲー」と呼ば ...

インディーゲーム

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初めまして!インディー・ゲーム座談会「Hotline Tokyo」によく参加しているhahahaです。ゲームのレビューは「Playism」さんでの『To The Moon』レビュー企画でしか経験したことがないのですが(一年半前の低レベ ...

インタビュー,スマホゲーム,フリーゲーム

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RucKyGAMES氏×井上明人氏対談、後編です。いい話に突入していきます。果たして話はどんな方向に向かっていくのでしょうか。
前編はこちら
中編はこちら

ちゃんとしてるんですよ、意外に井上定番系のゲームもちゃん ...

インタビュー,スマホゲーム,フリーゲーム

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前回から引き続き、『ぐんまのやぼう』作者のRucKyGAMES氏、ゲーム研究者の井上明人氏の対談をお届けします。終始和やかな雰囲気ですが、時々ドキリとするようなことを話すRucKyGAMESさん。どんどんと、真面目にゆるゲーを語っても ...