インタビュー,インディーゲーム

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前編に引き続き、NIGOROの顔、楢村氏のインタビューをお送りしよう。
アマチュア時代とプロ時代でゲームづくりがどう変わってきたのか、変わらなかったものは何だったのか。そして日本のインディゲームへの展望を熱く語っていただいた。 ...

インタビュー,インディーゲーム

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アメリカのクラウドファンディングサイトKickstarter。ここで、今年の2月に2000万円を超える開発資金を集めた日本のインディゲーム開発チームがある。
関西に拠点を置く「NIGORO」。4名から成る非常に小さな会社アスタ ...

インディーゲーム

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死にゲーの話をしよう

「死にゲー」と言われてまず思い浮かぶのはどんなゲームだろう?
理不尽なまでに難易度が高いアクションゲームは代表格として、初見殺し満載のRPG、はたまた鬼のような弾幕シューティング、マルチバッドエンド搭載のサ ...

インタビュー,インディーゲーム

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『ファタモルガーナの館』は、2012年末にリリースされて以来、プレイヤー間で大きな話題となった作品。2013年に行われた同人ゲームイベント「同人ゲーム・オブ・ザ・イヤー for Novel and ADV2012」では、なんと10部門 ...

インディーゲーム,フリーゲーム

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2014年7月17日、ニコニコ自作ゲームフェス4の開催がアナウンスされた。
2013年2月に開始されて以来、早くも4回目となるこの企画は、その名の通りオリジナルのゲームや、ゲーム制作ツールをデジタル・アナログ問わず募集し、コン ...

インディーゲーム,フリーゲーム

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時間が経てから振り返らないとわからないことは数多いでしょう。これは歴史の影に消えた名作についての話です。

現在、個人・少人数制作によるインディーゲームの活況があります。かつて、アマチュアが作ったゲームとしてフリーウェアなど ...

インディーゲーム,スマホゲーム

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死にゲーと呼ばれるアクションゲーム群がある。
トラップや強敵が次々と出てくるが、とにかく何度も死ぬことで少しずつコツを覚え前に進んでいくゲームだ。死に覚えゲー、とも言われる。
PCゲームならばニコニコ動画の実況で有名に ...

インタビュー,インディーゲーム,スマホゲーム

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2014年5月11日にリリースされたiOS、PC向け2Dアクションゲーム『ケロブラスター』。非常に注目を浴びた一作で、もぐらゲームスでも「ケロブラスター レビュー祭り」を開催した。では、実際に制作者は『ケロブラスター』にどんな想いを込 ...

インディーゲーム

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■下スクロールの前に

 

『ケロブラスター』のステージデザインは秀逸だ。今回のレビューはその一言に尽きる。

というわけで、早速ステージデザインについて分析を加えていきたい……のだが、ステージの全エリアに ...

インディーゲーム

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悩ましい初期ライフ問題

「ゲームの初期ライフをいくつにするか」という問題は、アクションゲームにおいて非常に悩ましい問題である。

ニコニコ動画でも一躍人気となった『I wanna be the guy』などの「即死ゲー」と呼ば ...